wow5.3刺杀贼的野外打怪和pve技能输出顺序和雕文。谢谢
2024-07-07 来源:未知
一、wow5.3刺杀贼的野外打怪和pve技能输出顺序和雕文。谢谢
野外打怪:大雕文选凿击——致命冲动——偷袭,小雕文选水上漂、安全降落,另一个随意
如果是打怪的话,先潜行——偷袭——挂切割——毁伤——毁伤——毒伤,第二只怪也如此,但是可以挂恢复,因为刺杀贼可以用毒伤刷新切割,斩击亮了就打斩击
PVE的话致命冲动雕文改烟雾弹,别的一样
起手:潜行——锁喉——切割——毁伤——毁伤——毒伤——毁伤——毁伤——割裂,然后保持好割裂,有斩击打斩击,爆发的话就上仇杀开暗刃,等到BOSS血量在35%以下时不打毁伤,改打斩击
二、wow7.2刺杀盗贼天赋怎么点
1. 第一层天赋必点的就是出血,能够让刺杀盗贼的输出伤害更高,而且还可以获得连击点。
2. 夜行者,这个天赋也是为了提高刺杀盗贼的输出,可以提高潜行伤害的50%。
3. 预感这个天赋也是刺杀盗贼必点的,能够提升连击点上限,这个连击点也是刺客盗贼的核心。
4. 装死就不用多说了,刺杀盗贼血比较薄,而且输出比较高,仇恨也高,所以需要消除仇恨的技能。
5. 内出血,提高技能肾击的出血伤害和技能伤害,还与连击点有关。
6. 毒液,这个只是为了更高的输出额外增加的一点技能伤害!最强的天赋就是天降杀机,这个天赋连击点越多伤害越高,而且改版后输出更高了。
三、Wow中的刺杀贼与战斗贼有什么不同?各擅长什么呢?
现版本刺杀主要伤害是毒药和毒伤,靠着2把匕首的毁伤技能攒星星。
由于刺杀的毒药主要看攻强,刺杀贼都不要破甲的。命中315.精准面板26以后,都是选择急速暴击攻强向的装备。由于要释放毒伤需要先在目标身上攒几层致命毒药,所以刺杀并不喜欢跑动太多的战斗。
A怪比战斗贼弱,因为只能刀扇。当然如果很多血多的小怪,也可以挂毒药用了毒伤后再刀扇。
战斗贼一般是拿伤害上限高的斧头,邪恶攻击攒星然后放割裂。
由于割裂加了雕文后完全跳掉的时间,比刺骨的伤害高,于是主流就变成了,满破甲的割裂流战斗贼。
当然,割裂还在的时候,你有星了就刺骨吧。
战斗贼不用看毒药打割裂,所以灵活性高于刺杀贼。
而且由于满破甲的话刀扇的伤害也是比较高的,更不用说剑刃乱舞和杀戮盛筵的A怪威武了。
四、魔兽世界侏儒刺杀盗贼技能攻略
1毒药
永远选择[致命毒药]作为伤害性毒药。
一般选择[吸血毒药]作为非伤害性毒药,然而随着战斗环境的变化其他的非伤害性毒药也会有优势。
2 单目标
你可以在不损失[割裂]的最后一跳伤害的情况下覆盖它。这伤害会被重新计算到下一个[割裂]的开始。
目标血量高于35%时:
有[预知]天赋时:使用5星终结技。如果在5星时,触发了[洞悉要害],永远先使用[抹杀]。保持100%的[割裂]覆盖。
没有[预知]天赋时: 使用4星5星终结技。 如果在4星时,触发了[洞悉要害],永远先使用[抹杀]。 保持100%的[割裂]覆盖。
目标血量低于35%时:
所有的[毒化]都必须5星释放,同时保持100%的[割裂]覆盖。 使用[抹杀]作为唯一的攒星技除非你需要泄能(能量一直溢出的情况)。
3 多目标
这一部分仍需要讨论,目前的想法是使用[飞舞刀刃]作为攒星技并且在3个目标上保持一定长度的[割裂](很可能是3星), 在[割裂]保持期间使用[毒化]来释放星。
侏儒这一点并不重要,因为侏儒的种族天赋对你收益仅限于主动解控制……
五、现在魔兽世界盗贼都能用到哪几个技能?
目前刺杀是主流 而且堆的是精通 保持切割和割裂 消耗连击点打出的毒伤可以将你的切割刷新到5星的时间 也就是36S FB里仇杀 暗影之刃 什么的找准时机放 烟雾弹也是很好的减伤技能 消失保命无需再说 而且有时还会触发免费的斩击 在割裂和切割都存在的情况5星打毒伤 说了这么多 其实还是老套路 求采纳
六、魔兽世界5.0刺杀贼循环手法
起手:缴喉挂切割,然后毁伤到四五星打毒伤刷新切割,缴喉快结束时记得不管几星打割裂,全程尽量保持(切割快没了不管几星也一样要打毒伤刷新),有免费斩击用出去(BOSS到百分35血用斩击代替毁伤)。饰品和仇杀暗影之刃找准爆发时机用,别BOSS远离、旋转等一些无法输出时用,(这些情况下可以远离仍飞镖赞星),当然了解英勇(嗜血)开的时间用这些更好。然后就是这样循环输出。毒药:致命最好配合吸血有一定生存能力,当然也要看特定BOSS和团队要求,有时需要减速的。天赋用自己习惯的,你对DZ摸清了,就不难理解,纯手打,记得采纳