金克斯的技能?
2024-07-14 来源:未知
一、金克斯的技能?
1、罪恶快感·被动:当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会提升175%,该加成会在4秒里持续衰减。当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限。
2、枪炮交响曲·Q:金克丝切换武器
鱼骨头——火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。
砰砰枪——轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
3、振荡电磁波·W:金克丝0.6-0.4秒后发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.6AD)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
4、嚼火者手雷·E:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒并阻止在该位置上的进行中的移动技能,立刻对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害。手雷持续5秒。
5、超究极死神飞弹·R:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+0.15AD250/350/450(+1.5AD)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
二、金克斯的被动技能?
金克丝的被动技能:罪恶快感,效果是当金克丝参与击杀或摧毁敌方英雄、建筑物时,其移速和攻速都会短暂大幅度提高。
罪恶快感在1级自动解锁且永久生效,移除了击杀史诗级野怪生效的效果,该技能在金克丝阵亡期间无法使用。
金克丝的被动技能是她在团战中灵活保命的重要技能。
三、英雄联盟中金克斯的被动技能是什么?
金克斯现在挺弱的,因为现在战士太强了,金克斯这种完全依赖普攻打输出的adc很尴尬,发育时间长,装备跟不上打不出输出,线上也弱,很难发育到后期接管比赛。
四、lol金克斯那个技能有ap伤害?
嚼火者手雷 快捷键:E 金克丝扔出3颗陷阱手雷。
手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1)魔法伤害。手雷持续5秒。魔法消耗:全等级50点魔法值。施法范围:950 冷却时间:24/22/20/18/16 只有E是 而且受1.0的AP加成
五、金克斯的Q技能应该怎么用?
用金克丝的Q需要熟练度,即能迅速判断切换金克丝Q的形态:炮型和机枪型。炮型比较适合aoe输出,机枪型比较适合需要攻速快的单体输出。
就拿敌人贴脸来说,当然是机枪形态更好些,毕竟炮形态伤害并没有多少提升,攻速实在太慢,可能a不几下就会被敌人打死,但是要是机枪形态的话,凭借着攻速加成,很有希望就操作起来,这方面是玩家必须要注意的,一个是被击杀,一个是可以操作,两者孰轻孰重玩家应该也能有抉择,所以在今后的对局中,要是遇到这种情况一定不要忘记q技能的切换,这可能关乎到前期优势,甚至是团战胜利。
反之就是炮形态,炮形态的主要作用就是打aoe伤害,这点玩家应该深有感触,就是敌人站在一起,而且有2~3个人的时候,这个时候用炮形态才最合适,尽管炮形态的攻速很慢,但架不住它有aoe伤害啊,这在团战中的作用会更加优秀,所以q技能的使用,就是近身用机枪形态,团战用炮形态,这方面玩家一定要弄清楚,不要敌人都近身了,还拿着炮形态在那轰呢。
六、金克斯星座?
金克斯是双鱼座,双鱼座有绝对舍己助人的牺牲奉献精神,他们是仁慈、和善、与世无争、的纯情主义者,也是所有星座中最“多情”的一个。双鱼是个古老复杂的星座,敏锐的感性、知性,种种冲击之下便产生了无谓的守护者,总之这是一个充满神性、魔性、观察力强像谜一般的星座。双鱼座的星座象徵,正是两只鱼各往相反的方向游,一只向上,一只向下。善良和邪恶,温柔与残忍这些形容双鱼座的复杂性格非常贴切。
七、诺克斯技能加点?
主点Q技能,副点E技能,W技能前期点1级,后期可以把W技能点满,有大招点大招。诺手的Q技能是诺手主要对抗消耗回复的技能,所以Q技能需要主点。而E技能是诺手主要的小控制技能,把敌人拉近身多普攻,把血怒的效果叠加起来,所以副点E技能。
八、香克斯技能加点?
技能加点:贯风斩+旋影斩+赤龙斩/双裂斩/终结技+奥义
土豪搭配思路是一回合奥义流,需要打4颗10级怒气宝石,起手贯风斩加气势,旋影斩群减速这时基本已经进入霸者形态,满怒接奥义,对面前排如果不是复活型选手直接带走。
九、金克斯怎样才能玩好?
本来想回答,一看你玩了一千多把我就怂了。
金克斯这种前期弱成狗还怕gank的英雄,特别需要一个有耐心的不急不躁的保护性强的辅助。
没位移,需要精通走a,当然我一点也不会就是了。
此外q的熟练切换和r技能盲狙都是要很多熟练度的,我比你玩的少,觉得我没有发言权。。
总之不能盲选jinx,要看看辅助选了什么; 然后对线注意防gank,出门必备真眼,均势即是小优,必要时放弃下路一塔;
团战先打离你近的人,夹子留给对你威胁最大的人,发现团不过了立马撤,自己的命比任何人重要。
本人网二青铜一 二百五十把金克斯胜率堪堪过半,只是发表自己的想法而已,觉得我菜请勿喷。
十、金克丝技能介绍?
1、罪恶快感·被动:当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会提升175%,该加成会在4秒里持续衰减。当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限。
2、枪炮交响曲·Q:金克丝切换武器
鱼骨头——火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。
砰砰枪——轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
3、振荡电磁波·W:金克丝0.6-0.4秒后发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.6AD)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
4、嚼火者手雷·E:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒并阻止在该位置上的进行中的移动技能,立刻对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害。手雷持续5秒。
5、超究极死神飞弹·R:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成25/35/45(+0.15AD250/350/450(+1.5AD)物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。