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梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩?

2024-07-13 来源:未知

梦幻西游中新技能高级法术反震怎么玩?

好像没有高级法术反震,目前只有低级别的法术反震。

首先我们来看物理反震的效果,除了几率反弹所受到的伤害之外,还有一个阻挡连击的效果。而和物理的反震不同的是,法术反震是不能阻挡法术连击的,只是拥有30%的几率反弹伤害,那么对拥有此技能的召唤兽来说,生存能力是没有得到提升的。

法术反震推出的同时,法术波动也得到了无视法术反震的效果,也就是说,目前的高端带法术波动的须弥是不会受到任何影响的,受影响的只是那些没有法术波动的须弥以及人物法系门派

讲道理,物理系被反震了十几年,也没说啥,不用说什么偷袭卡,物理系一般都会变夜战卡,法系为了效率或是PK也会去变高级魔之心卡片而不是法波卡片。所以这对PK中的法系是有所肢咐毕影响的,但PK中有辅助,也不会是5个高速反震怪站场,所以也不会太大。

最有影响的当是任务中的法系,高等级任务,我义气龙龙卷雨击秒过去,7个怪受到1500+伤害,再加上法术暴击的效果,运气不好,这个反弹效果过来,画面太美,可能给你直接震到半血。这是假设NPC怪都有反震的情况下。但是按照目前NPC中物理反震效果的怪物10个能有历芹3个左右,那么那些任务全魔加点的须弥和号称人性须简渗弥的魔天宫可能是这个技能推出的最大受害者。

如果没有高级法术反震或者高级法术反震的效果并不是太好,不带免疫法术暴击,法术连击的特殊效果的话,那么对炼妖市场没有什么太多的影响,倒是对任务中的法系影响颇大,还让不让人挂机了。

高级暂时还没有吧,不过召唤兽已经有了法术反震。首先看技能简介,百分之三十几轿胡率打回百分之25的伤害。如果有了高级法术反震对让武神塔的影响是比较大的,对于一些特定的剧情也是有帮助的升帆局。

如果有了高反可能武神坛会出现更多的固伤门派,但是也并不是什么好事,会让武神坛少了很多有意思的职业。如果想让它在PK中发挥作用,就用在耐宠上,比如耐法的龙龟身上。依靠单体法术的伤害不特别依赖于灵力,耐法的伤害也是不俗的,配合PT的技能伤害是很OK的。

而如果比武中的的法系比较多,也可以在伤害型的宝宝上打,毕竟反击也是一种另类的打出伤害。如果是我打的话,会在物理伤害的宝宝上打,因为灵力不高受到的伤害比较高所以返回去的伤害也很高吵让,所以是一个很好的攻击手段,而法术系宝宝就没什么效果了。

一定要炼妖使用,这个技能一看就慎睁是神技。被法术伤害几种时一定的几率反弹对方百分之25的伤害。所以通过这样的技能可以让自己的宠物更加的具有伤害性,个人建议把这个技能炼妖给防御型宠物,本事防御宠物就很耐打了。别人打你宝宝伤害低,你的宝宝还能够反弹伤害,宽祥岁绝对可以让对方苦不堪言。

另外这个技能给单体伤害高的宠物也可以,让自己本身的伤害更大化。通过捕捉带有这样技能的宠物进行炼妖,好的宠物出来就会有很多的用处,当然你也可以卖钱。人民币交易宠物在里面是最常见的,所以宴哪运气好宠物属性技能厉害了就会小赚一笔。

带有这样技能的宠物是一百零五级才能够捕捉,所以想要自己抓那么先想想你的等级是不是达到了不然可是抓不到的,相反的还有可能被对方击杀。

4弱点,加高神,加个高级法术反震!嗯就这么干,看来东海湾和江南野外的宝宝又要涨价咯

高书不一定顶低书,我有个3技能BY雾中仙,打个高反震就把高神顶了。

有反震就行了,防止对方连击。技能少就别练血敏了,全血加当肉盾,任务用,你带雾中仙肯定不会是109的,129以上的敏宝宝没有600速度都不行,主要看你咐销什么门派,辅助门派速度起弊御码500吧,所以宝宝速度起衡卜游码得600,考虑比武打F。综上,全血加比较合适。

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