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布衣神相书介绍

2024-07-12 来源:未知

布衣神相书介绍

剧 名:布衣神相

英 名:Face To Fate

监 制:关永忠

编 审:蔡淑贤,叶世康

演 员:林文龙,林峰,杨怡,李诗韵,姜大伟,向海岚,胡定欣,骆应钧

类 型:古装剧

制 作:电视广播(国际)有限公司

集 数:30集

故事简介:

趋吉避凶 扶正祛邪

道行高 武功更高

江湖规定,黑白两道每五年须各派五位高手参加金印之战,哪一方胜了就掌管江湖五年。大战举行在即,白道的高手竟陆续遭人暗杀;精通武功和相术的李布衣(林文龙)肩负起再觅高手的重任。

衣不断受到受聘于黑道的神医赖药儿(林峯)阻挠,儿其后更受天欲宫宫主哥舒天(骆应钧)所托,要置衣于死地。原来天乃衣失踪多年的师兄,他当年因相信魔长道消而投靠天欲宫。为了白道,为了清理门户,为了打破魔长道消的宿命,衣无可避免要跟儿决一死战!

天命之说,是真?是假?命运是掌握在自己手中,还是冥冥中早已注定?

李布衣(林文龙饰)精通相术、武艺超凡,一心行侠仗义,却卷进江湖黑白两道的尔虞我诈之中,甚至要与知己好友决一死战。感情上,他亦徘徊在已为人妻的米纤及黑道对头的女儿叶梦色(杨怡饰)之间,不能自已。这一切,是命运的作弄,还是人性所使呢?

赖药儿(林峯饰)一生被赖家世代遗传的“早衰症”所折腾,表面上是知命认命、玩世不恭,其实却是一种逃避及自暴自弃。命运却让他遇上一生最爱嫣夜来李诗韵饰),一方面为其消极的人生添上希望与色彩,另一方面却又叫他痛失所爱,历尽人世间之悲伤愁苦。这种种又是否命中注定,人力不能改变呢?

充满江湖侠义色彩的《布衣神相》即将隆重推出,在此以前,我们请来了几位主角,大谈他们对命运之看法,并分享在拍摄期间的难忘片段。

武打连场,演员各显武侠身手

《布衣神相》内极多武打场面,为求逼真,身为主角的林文龙大都亲身上阵,最后竟然受伤了。“那一天是下雨天,摄影棚地面湿滑,我在冲前与敌人对战时,一个不留神滑倒受伤了,结果几天不能工作。”为拍剧而受伤,是很酷的事,文龙谈起此事时却显得有点尴尬,细问之下,原来他觉得受伤的过程不够酷:“别人拍武打片受伤,多是在高难度危险动作或是与人对战时受伤,我却是自己滑倒而受伤,真的有点不好意思说出来。”其实,文龙也是投入演戏才会受伤,也是非常专业的,大家记得要支持他了。

林峯饰演的赖药儿与李布衣(林文龙饰)同样武艺高强,结局还有一场生死决斗,参与的武打场面当然亦不遑多让。在拍摄现场看见林峯的时候,他竟披着一头白发,难道有丰富武侠剧经验的他,亦为此剧而烦恼不堪,以至华发早生?“哈哈!文龙为此剧受伤,我亦为此剧一夜白发,真的呕心沥血啊!”其实一切只是剧情需要,各位林峯的Fans无须担心。“我所饰演的赖药儿一直受世代遗传的『早衰症』所困扰,”林峯解释:“这正是我病发以后的造型。后来我更为了得到续命灵药,与好友李布衣作生死决斗。想知道我们谁胜谁负,我最后又能否获得灵药回复青春,大家一定要留意《布衣神相》。”

除了两位男主角外,剧中的两位女主角叶梦色(杨怡饰)及嫣夜来亦不让男士专美,亲身演绎多个动作场面。为求逼真,杨怡更曾尝试在一、二楼的高度直接跃下,但却为一众台前幕后的工作人员阻止:“当我准备跃下的时候,只见地面所有工作人员均不停挥手摇头,大叫危险;所以我最后也听从他们的劝告,系上『威也』。这一幕最后也拍了十多次,我亦被吊上吊下十多次,原来要做侠女真的非常痛苦呢!”

李诗韵饰演的嫣夜来以盗墓为业,行侠仗义、劫富济贫,初拍武侠片的她,对拍摄动作场面时所用的器材均感到非常新奇,令她尤其印象深刻的是拍摄一场她被敌人袭击,整个人被弹开去的场面:“我真的感到整个人被那机器喷出来的风推上半空,好像离地飞e799bee5baa6e59b9ee7ad行了好几米,真的既新奇又刺激呢!”除了武打场面外,感情丰富的诗韵亦为剧中各个角色对爱情的付出深受感动;她饰演的嫣夜来更为了保护所爱,惨遭折磨变成活死人。

结语:“知命?认命?”

《布衣神相》中除了武打侠义以外,更处处透视着人生与命运的关连;究竟是命运掌管一切,还是人定胜天?剧中的“神相”林文龙虽能以相学窥探未来,却一直抱着“知命不认命”的态度,以积极的态度面对生活,尽力去作自己认为对的事。这一点亦是剧中各演员在现实中的真正想法 — “尽自己的所能,完成无憾人生”;拍剧如是,生活如是,人生如是。

有分享一下神相pve技能搭配的吗 还有加点

PVP技能点法:

3V3加点技能:

天伤、划天

刺、挑、红莲e69da5e887aa咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、万夫莫敌、定魂、铁骑、崩龙腿

扫为什么不带?

没有比较好扫配合的搓招。

为什么不带枪笼?

枪笼打奶妈可以带,有减疗效果,枪笼打九灵不好选中,打神相定身还可以用技能击退你控制你,记住枪笼是个弱控,它不是强控,控住的人只是不能位移而已,是可以在里面放其他控制技能,也就是说枪笼上,即使你控制住别人了,别人在你过来的一瞬间可以反控你,所以不带。枪笼这个技能相对鸡肋一点点,但1V1枪笼技能还是有比较不错的表现。

追现在的优先级大于凌云跃:

凌云跃打一环回音突进,控制可能被反手。在PK神相时,很难第一次打上第一段,即使你第二段突进了,神相也可以用冰墙阻挡凌云跃的第二段突过去,这样血河突进直接会撞上冰墙的位置。在PK九灵时,凌云跃的第一段经常会命中九灵的宝宝,让这个技能直接废掉。

然而1V1插旗凌云跃是个很不错很实用的技能。

追:铁骑技能的下,可以开出不可阻挡霸体效果,增强高额的机动性。在陆战的情况,追在命中敌方时,能触发第二段位移,配合着崩龙腿用,机动性追击力特别强势。

PS:凌云跃现在有个不知是不是BUG的判定,如果技能第一段打中敌方,敌方站在NPC正后方一段距离,第二段凌云跃打中的是阻隔的NPC,而不是敌方玩家,要不就是第二段有技能动画却在原地不动。同理神相冰墙也会阻隔凌云跃二段的突进,可能突进到神相的冰墙上亦或是原地有动画而不动。

PVE技能加点:

通用点法技能:

天伤、划天

刺、扫、挑、红莲咆哮戟、蛟龙震海、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体加防buff)或不屈守护(给队友盾)

打BOSS加点技能:

天伤、划天

刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、烈焰枪、丹心饮意、定魂(解控)、碧血旗(群体百分比加防buff)或不屈守护(给队友盾)

副T技能:

天伤、划天

刺、扫、挑、红莲咆哮戟、扫六合(削甲)、铁画银钩、丹心饮意、定魂(解控)、霸者横栏(加防御嘲讽)、碧血旗(群体百分比加防buff)

为什么后面两个技能加点不用蛟龙震海高爆发?

在PVE中,蛟龙震海是群体伤害爆发偏多,秒伤没有红莲咆哮戟高,而扫六合这个技能加的削甲是个团队在副本中的百分比的一个输出加成,这样能使队伍的输出更高。

注:铁画银钩的秒伤输出很高,前提是枪魂高,点亮铁画银钩技能,然后使用技能达到最高秒伤。

小技巧:烈焰枪可以在释放持续性技能时使用,不和其他技能共享公共CD时间。

七进七出战场技能加点:

刺、挑、红莲咆哮戟、追、蛟龙震海、丹心饮意、定魂、铁骑、崩龙腿、熔渊霸气

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