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征途2的弓手天赋选什么好?

2024-07-11 来源:未知

征途2的弓手天赋选什么好?

征途职业之-----弓手篇

召唤、仙的没落;刺客、卫士的兴起,战士、法师的坚持;弓手呢,踪影难觅的同时,却看到人人都可以平射,都修一点追星箭—都成追星族了哈,弓霸天下。弓手曾经辉煌过,其实弓手现在改的也不错。

在此,以本人的号,解析下弓手职业特性及修法, 有兴趣的朋友交流下。

级别: 转172

职业:弓手;选择理由:操作简单 飘逸洒脱

职务:弓系三修

(弓系满,陷阱到雄鹰之眼--守边、守庙必备;宠物带青龙,修到献技满);没学魔攻;没学幻影迷综--修献技点数不够。

三修的妙处:1、有眼睛,破隐身、潜行、陷阱;2、带青龙、招火灵,可以抵抗一次攻击,想想致命一击被阻挡哈。献技可以加血。宠物被动7%的眩晕也不错;3、撒网--定身。

职业属性:体制800点后全力以赴

职业亮点:高忽视、高重击的强大远程物理攻击带固定伤害-龙翔主攻技能

主要技能特点:忽视—劲暴弓7%;重击-狮子心5秒;闪避-影子舞15秒;减伤15%--抵抗(关键时救命的);破减伤100%--破盾术(雷神之怒);破马匹状态--落马术(箭雨慑魂);洗状态—散功术

常用技能解析: 落日弓—眩晕;驱散射击—混乱;

强化两重箭—(第二支额外伤害,配合狮子心效果不错);御神箭--无须箭支(气动箭的强化,对目标造成更大伤害,效果不错。)多重箭—群体攻击。箭雨----刷怪。

职业取向:单P非物减100% 、群P混战偷袭。

职业追求:全力以赴,远程高攻。

最佳工作地点:边境、太庙、白骨、下水道、皇宫

职业弱点:血量少,防御偏低,缺控制技能。

职业调整:1、有了天香,献技基本没用了,可以放弃,学无敌;2、撒网也没多大用,镶石头的多了,冷却时间也长,取舍随意,怒吼训练一定学;3、学1点法师的火球或仙系的血爪(减速效果不错,点数够的话),对付物减的。

主装备: 170级15星忽视套(忽视40%)

1、防御件:血衣魔防 、 没镶补天,每件进状态1%石头3孔满。

2、攻击件::炙天弓紫5星, 镶神石 ; 项链, 镶神石;戒指1, 镶灵石;戒指2, 镶小补天。都六绑17%。

3、马匹:五等力量帝王马;开火3激活:缰绳神石-12星,马甲、马鞍魔防无星.

4、法宝:力量93,229 绿132级1星(大半年了 最多到7星两次 折磨啊)

5、护身符:力量 蓝290

6、天赋技能:九阳1级

7、帮会、家族常用技能。

血量:15万+

攻击指数:加状态,13万8千多。

副装备:165 、170混合15星;血衣物防魔减76; 血衣魔防物减78 ;

都没没镶石头,没六绑,攻击件170小补天。

攻击指数:加状态6万4千多

装备组合:除正装3套外,组合1、血衣物防魔减52+忽视10%(弓和项链);2、血衣魔防物减58+忽视10%(弓和项链)。 共5套设置1键换装。

一般PK:看到黑点在射程内,射一下(看情况)-(射不动下血少:1物减的2物理防御高不破防的)--那就落马-破盾-接着干(非物减基本就挂了)-不挂(血牛或物减的),不管人家开不开无敌的,自己加影之舞马上洗对方状态(在你洗对方无敌时可能会遭到攻击,影之舞能挡一下就好,青龙可能挡一下,秒杀的时间里,很关键哦。血还有15W+呢! )-开狮子心狂干他(对方在没有状态的情况下自己开狮子心,你想一下效果如何~哈哈!再牛的号也会跑)-这时候撒网接着干,法宝有个杀意哈!加上影子、落马、破盾、狮子心接着干!还不挂的就是NB的了。(在自己国家格子里放点随机卷,跑路方便啊,弱点大家都知道,物减100%的虽然不怕,有破盾。但不好打,换魔攻也不一定搞定,不能被群殴,自己主动掌握的PK时间有10多20秒。

职业对战:级别装备相差不是很大的状况:

VS刺客:刺客魔攻高VS弓手物攻高。刺客开忽视VS弓手开忽视。

看谁先出手。破木人,雄鹰之眼破隐身、潜行,按A追寻击杀。防刺客冲锋,抵挡致命一击。最好先开影子舞;青龙和火灵阻挡了就OK哈(主动)。刺客不是物减-就玩完。当然可以换相应装备抗(被动)。如果被冲了就不好说了,死不了就是刺客死了。

VS法师:法师魔攻高VS弓手物攻高。

就结界和神电难对付。看谁出手快,掌握主动。对方中状态一般就OVER。

VS战士、卫士:防御高,血厚,除去冲锋就不怕。拉着距离打+破盾,洗状态。

召唤、仙:很少遇到了。

混战时出忽视+重击也能杀NB的号哈。单P困难,看运气了。

征途没有绝对的NB的职业,关键还是装备及操作手法。

你说的是马魂天赋守护吗?弓首当然是力量了!,因为是物理攻击职业

征途2仙居职业怎么玩 征途2仙居职业图鉴/技能介绍

仙居在征途2手游中作为最坚韧的战士,行走江湖长生不死,常怀悬壶济世之心,不仅善于锄强扶弱,更能以医技普济众生。仙居技能以远程魔法输出为主,分为攻击、控制和恢复等,在团队中的定位为辅助大师,是战斗中绝对不可或缺的角色。

1.技能可以升级,并使用技能书进行进阶

2.天赋技能需使用对应符石进行激活

3.变形术仅能对非变身状态下的玩家释放,无法对怪和npc使用。

在前期中,基础武学是必须每个高手必经的第一步,也是很重要的一步。在这里只需46技能点即可出师。

毒咒7级

前期的单体攻击技能,可以使敌人陷入中毒状态,攻击虽没有威胁,象征性的加7点,给需要各个技能的基础仙术点数作铺路。

仙术精通7级

被动技能,提高物法攻击力8%,速战速决,必满。

金甲7级

被动技能,提升自身物法防御力8%。仙系作为治疗的职业,是国家、团队里的灵魂与核心,不能被“死亡”,一旦死亡,就等同“灭团”,在这里加点数必满。

坚韧生命7级

被动技能,提升自身生命值上限333点。毫无疑问必满,方能做到久经沙场,百战百胜。

天女散花7级

群体攻击技能,带有28魔法点攻击力。前期做日常任务需要,7级满,以满足其他技能所需要仙术点数,后面还有更高级的群攻技能。

除了基础仙术的技能以外,还有天系、地系、人系的技能。目前只开放天系,我们先看看天系的技能。

【天系】

九转还魂1级

主动技能,提升自身当前90%的血量,复活一名一屏内死亡队友,并回复10%的生命。很实用的保命技能,对于刺探、搬砖都用得上场。至于复活队友,在国战里一般用处不大,所以谨慎选择1级。

降罚神光1级

群体攻击技能,3*3范围内最多打击8个敌人。国战用得上,谨慎选择1级。

到目前为止,总共用了47点数技能点,还有余下的技能点,除了日后升级加点以外,一点都不要浪费,毕竟以国战为主打的手游,更要珍惜来之不易的技能。后续还会有更多的技能待追求。

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