关于战士切姿态用技能的宏
2024-07-09 来源:未知
一、关于战士切姿态用技能的宏
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 断筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态;[combat,stance:3] 拦截
战斗姿态冲锋+断筋;狂暴姿态拦截+断筋。
此前的一键冲锋断筋宏一般这样写
/cast 断筋
/cast 冲锋
但由于冲锋到敌人身边需要时间,不能一瞬间使出,所以常常不灵。
而上面这个宏可以解决这个问题!
问题:在狂暴姿态用拦截也会自动切战斗姿态,哪怕冲锋还在CD中,单作为冲锋宏用可以。
解决方法:还是用
/cast 断筋
/cast 冲锋
但是要狂点。
撕裂自己自己加上过 试过有点问题的 所以只能 给你这个冲锋断筋宏
只占用一个技能位,引导你切换到正确姿态下释放技能,并显示该技能的冷却时间(例子是压制/惩戒痛击/嘲讽/旋风)
这里在英文后面加括号,方便阅读,并且保持原宏的风貌。。
# show Overpower(压制)
/cast [stance:1] Overpower; Battle Stance (战斗姿态)
# show Mocking Blow (惩戒痛击)
/cast [stance:1] Mocking Blow; Battle Stance (战斗姿态)
# 释放 狂暴之怒
/cast [stance:3] Whirlwind; Berserker Stance (狂暴姿态)
后面一个刚写的 不知道行不 LZ试试看
二、使用1技能,当1技能cd使用2技能的宏怎么做
翻页宏
/swapactionbar 1 2
/cast [actionbar:2]技能1;技能2
三、魔兽世界。使用后能快速切换到第二技能栏的宏命令怎么设置,武僧用状态切换还要CD1秒,被晕还不能用。
为什么没有!当然有!
/changeactionbar n–切换到第n个动作技能栏
/swapactionbar a b–在a和b动作技能栏之间切换
比如
/swapactionbar 1 2就是在12栏切换,注意空格。
四、WOW 宏 技能条
/changeactionbar 2
把主动作条换成2号动作条
/swapactionbar 1 2
把主动作条和2号动作条对换
区别就是,第一个宏始终把指定的动作条换到主动作条,而第二个宏是任意两个动作条对换。
五、魔兽世界里的宏到底怎么设置,有什么用?
宏简单点说,就是把几个步骤捆绑在一个按键里。除了可以快速响应外,最大的好处还是节约位置。最初的宏是万能的,它可以实现无脑输出,就是你按下,然后就不停地做一件事,类似于按键精灵,但是随着时间的推移,暴雪把大多数带有无脑输出性质的命令给禁用了。所以我们现在能使用的只是些简单的命令。
那么宏主要作用如下:自动寻找目标并使用技能,意思就是宏设置的特定目标,然后你按下宏,就会自动切换到那个目标的时候使用技能。比喻说你是FS,在25人副本中要羊怪,另外你还要打其他怪,当羊快醒了,是不是还要到乱七八糟的到处都是人的界面去找自己羊的怪?不用,宏可以帮你把那个怪设置为焦点,你点一下,你的技能就会自动寻找到焦点把怪给又养落。这样的宏就是让你放心地三心二意。
绑定多个技能。绑定多个技能是有条件的,一是这些技能不能在同一姿态或条件下使用或是这些技能没有公共CD。姿态指的的是潜行和非潜行、德鲁伊的各种形态、战士的各种姿态,那么A技能在1姿态才能使用,B技能只能在2姿态才能使用,那么你可以把其绑在一起。人们通常在这3个职业的姿态上做文章,用来简化输出,无论什么姿态,我按同一键可以解决问题,不是很方便吗?所谓的条件,大致是远程和近战攻击,某个技能远程能用近战不能用,那么就可以和近战能用远程却不能用的技能绑在一起。最后要说的就是公共CD,一个技能使用后,其他法系会在1.5秒内不能使用,而其他物理系技能将在1秒内不能使用。不过并不是所有技能是这样的,一般暴雪会把比较救命的技能设置为无公共CD,比喻说德鲁伊的自然迅捷,这个技能使用时是不会触发其他技能的公共CD的,那么就可以把这个技能和其他的技能绑一起,你点一下,这个技能和另一个技能将同时施放。
最后就是些喊话之类的,随机召唤之类的了,对实际战斗帮助不是很大,只是为了炫耀、提醒队友等作用。
如果不太会的话,你可以在网上搜索。比喻说你是战士,就搜索ZS宏,FS就搜索FS宏。宏的内容基本都是复制来复制去,你不用明白原理,只用知道是为什么和各种格式就行了。看不懂的命令也可以搜索查中文意思。慢慢地你就会自己照葫芦画瓢自己做点宏了。
以上原创啊。~~
六、求wow 切换状态 宏
1楼的宏没问题
2楼的宏很失败,一进战斗就冲锋不了了
3楼的宏是多此一举,因为切姿态冲锋和断筋相互并不触发共CD,完全没有必要使用顺序施放宏
1楼的宏可以更完善一些
#showtooltip 冲锋
/cancelaura 利刃风暴
/cancelaura 保护之手
/cast [stance:2/3]战斗姿态
/cast 冲锋
/cast 断筋
/cast 投掷
取消保护之手,利刃风暴,切战斗姿态冲锋,8码外冲锋,5码内上断筋,冲锋CD则丢飞刀