手机游戏【上古2】狂战士属性和技能的加点要怎么加?还有攻略,再哪里练级比较好?
2024-06-29 来源:未知
一、手机游戏【上古2】狂战士属性和技能的加点要怎么加?还有攻略,再哪里练级比较好?
一、属性点 上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。 ⒈升级加点 力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力
二、技能点 下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。
战斗系 战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。
强化系 强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。 练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。
PK加点 PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。 PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说), 强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。
二、泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题
我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得
三、求DNF奶妈纯PK加点方法,脑残不来
声明:本加点不是根据我等级走,是我认为要加满的技能! 虎袭 1 (保护自己) 化魔 1 ( 回MP,SP够用可以多加) 缓慢 满 600HP(8次,有人说+5 ,既然是辅助型那我建议你加满) 快速 满 (没争议吧) 生命泉源 (本人+3 ,也可以+1……个人喜好,俗称“小复活”) 武器祝福 满( 混饭吃的) 天使祝福 满(虽然经常和物攻的组,但是我还是加满,也可以+5) 圣愈之风 满(我只能说很爽了) 荣誉祝福 满(群祝福 加智力和力量) 光之复仇 满(很YD的技能,本人喜欢和剑,狂 配合) 守护徽章(本人+6,增加自身或者队友防御,分担伤害) 圣光球 1 (眩晕3秒,找好位置放) 圣光沁盾 1 (卡怪专用,只对物理攻击无敌,魔法一碰就没了) 牺牲 5 (前制) 纯白之刃 1 (天生1级,后悔+到5了,纯辅助+多也没用) 大喇叭 (本人+1,也是看了别人帖子才加的,会用的可以加满,俺反正没感觉到有多大用处 - -