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wow平衡德都学什么技能

2024-06-29 来源:未知

一、wow平衡德都学什么技能

把平衡系 和  恢复系的都学了 都有用  还有  变猫  迅速 啊 巨熊啊 也都有用的

最好技能全学了,也要不了多少钱  300-400J 不多

70了做20-30任务就有了

二、GS5000平衡德如何使用技能秒伤上5000+技能顺序

GS5000团队本上7000没问题。

1、树人CD好就用,有一定DPS。

2、起手“精灵火+月火+虫群”。

3、重复“愤怒”直到出“星火术的月蚀”。

4、转手“星火术”直到出“愤怒的月蚀”

5、按出现的月蚀效果3-4循环。

注意事项:

1、因为两种月蚀是有CD的,所以出“星火术的月蚀”后就一直使用星火术,不管月蚀效果消失了没,知道出“愤怒的月蚀”再转手愤怒,反之亦然。

2、起手可以星火+虫群,但不必全程保持两种效果,因为这四个技能的加成效果是不同的,所以要保持的“使用愤怒的同时要保持虫群”、“使用月蚀的时候要保持星火术”。

手法就是这样,即使是4T10也是这样,然后就是装备的问题了。。

三、平衡德打人的起手技能是什么?技能施放顺序是什么?

首先声明下这不是一篇说对XX职业怎么怎么打,怎么怎么,毕竟玩家是活的,天赋有三种,装备无数套,固定套路必然不适用,我在这里把这些技巧按职业分分条列出,希望对大家有所帮助。我不是空穴来风,9大职业每个职业我都有号,并且装备也不差,有练的也有朋友送的,我可以保证的是我不是XX职业小白,每个职业我都大量PK过。

可能有的技巧你知道,请不要喷说XX这么老的招还拿来说。我只是做个汇总,和自己的体会的总结,当然,决大部分不是从别的帖搬来的,是我的真实体会。

因为我主攻平衡D,所以这里只对平衡D的技巧做说明,关于野D方面,请大家去看看《唱反调》的视频,不错的。

战士

把战士放到第一个。

平衡D和ZS打我只能说……不,ZS只能说,真恶心……

和战士打的总体思路是缠绕拉开距离,防止ZS的近身高伤害和对治疗的减弱,同时给自己读条时间。缠绕减免和近身时旅行形态拉距离。

1、如果是决斗或野外先手起手猫形态隐身缠绕是个不错的选择。这里的技巧在与距离和方向的掌握。距离方面我建议是离ZS较近但不挨着,理想状态是8码内尽量远,当然延迟和目测的误差不可避免,所以我一般都在5码,ZS一般要反映切目标点技能,大概我们缠绕后会挨一下打,旅行形态跑开,起身套回春,根据延迟和条件选择星火或愤怒。接月火,接月火没公共CD可以很好的衔接。

另外一种是,距离比较远或不好接近时比如人类感知,拉开距离起身速度缠绕,一般反映快的ZS能上个冲锋,冲锋同时被缠绕,同上。对于徽章解缠绕在后面说。

2、平衡D的缠绕有三次,起手猫隐身一次,熊晕一次,自然之握一次,把握好三次机会,因为三次后会免疫,免疫后你要做的时旅行形态风筝同时挂回春,危险了顺+11触,为什么不顺+愈合,因为愈合效果慢,对于高攻击的ZS性价比不高。

3、合理利用饰品、手雷、撒网器度过缠绕免疫的真空期。

4、经过长时间的经验,星火、月火解缠绕的机会相当大,所以在星火后马上接月火是不错的选择,保证ZS解缠绕便于下面的连续技,一般ZS缠绕后会准备拦截你,当他解缠绕后你要做的不是跑,而是变熊冲他跑过去,延迟有的话他会不能拦截,晕住再缠绕。

5、对矮子ZS请不要忘记他有1分钟CD的自由行动,合理利用你的撒网器、潮汐护符和缠绕衔接。

6、第一次起手缠绕时最好的选择是缠绕后跑一下马上缠绕,防止徽章。

四、WOW平衡德商业技能学什么?

商业技能对个人的提升几乎是一样的,所以如果你选择生产的技能对你的提升都是有帮助的无所谓何种

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