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《钢铁之师诺曼底44》兵种及战略战术解析详细攻略

2024-06-11 来源:未知

一、《钢铁之师诺曼底44》兵种及战略战术解析详细攻略

游戏介绍及基本设置

收起游戏介绍及基本设置战斗迟行群组建师部特点解析-盟军师部特点解析-轴心国基本玩法提示部署与调遣战略战术解析-游戏模式/战线战略战术解析-掩护/压制战略战术解析-补给/包围战略战术解析-火力支援/撤退战略战术解析-侦察/视野战略战术解析-装甲部队

《钢铁之师诺曼底44》的背景为第二次世界大战,在这场战斗中,玩家将重点感受这些曾经出现在二战中的坦克以及车辆。玩家可以自由的在这个大型多人对战中针对不同的敌人来实验自己的新战术。接下来小编给大家带来的是《钢铁之师诺曼底44》兵种及战略战术解析图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

游戏介绍

《钢铁之师:诺曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是一款即时策略游戏。

玩家将在二战战场上操控千军万马体验诺曼底战场的残酷。

本作同时拥有单人战役,以及最大支持10对10的多人模式。

宏大真实的战斗场面以及充满战略战术操作的游戏方式带来极佳的即时策略体验。

基本设置/菜单

进入游戏后玩家可以选择自动进行电脑机能测试并选桐尘择合适的视频设置。

游戏本身对配置码轮哗的要求不算太高,通过场景测试能够更方便的为你选择合理的设置选项。

本图20%效果是的游戏画面。

下面这张则是100%时的游戏画面。

可以看出细节表现有所增强,但是没有令人惊艳的提升。

玩家也不必太纠结画面。

在选项中的玩法菜单里,可以指定一些游戏中的设置。

例如让部队自动射击敌军补给,这是在多数情况下都实用的选择,想要简化操作可以选“是”。

鼠标边界滚动也比较实用,可以靠鼠标滚屏而不是依靠键盘按键。

不选择鼠标滚屏的话,本作操作以WASD和方向键控制镜头、屏幕移动。

Tab键变更关注焦点位置。

F1~F4键利用照明弹发布整体的攻防命令。

以下是常用的快捷键指令:

(C键可以显示光标位置的瞄准线)

二、《二战风云》前期新手必备攻略

游戏初期

进入游戏后,首先来到主界面(军事区)一个一级册汪军校,一个一级参谋部,一个一级司令部,一个一级市政厅,另外全部是空地,至于各个建筑物的作用我就不详细解释了,好了,回到正题,升级居民是必须的,保证正常的人口输出,而且负数的人口还会降低资源产量的输出,人祸……一级市政厅升级所需人口是100所以建立10个二级的居民吧,【注:由于前期建造房子时间短,所以小贤建议你一方面建造居民,一方面建造军工厂,因为三级军工可拿新手礼包5】等到你有100居民的时候升级市政厅吧!【注:一级升二级建议花100钻石秒】市政二级了,可以建立科研中心了,如果你有足够的领导能力的话就建立联络中心槐姿桐吧,把联络中心升至二级可以创立军团,还有在游戏的左上方有个惊叹号,完成相应内容可得到声望,钻石,资源,黄金,花点流量能得到那么多东西,何乐不为?加入(创立)军团当军团人数到整数时(10.20.30.40.50……)可得到声望,黄金!

新手礼包的使用

礼包一二可直接拿,礼包三(市政厅二级)礼包四(科研中心二级)礼包五(军工三,这就是我一开始让你们升级军工的原因)礼包六(围墙二级)礼包七(市政五)礼包要好好使用,千万不要浪费资源RMB玩家可无视这句话!

前期声望的增加

很多玩家抱怨前期声望总是比不过其他人,呵呵,其实前期那么点声望都是浮云,其实他和你的实力差不多,只是你不懂怎么增加声望而已,下面我将介绍新手期声望的增加

①完成惊叹号内的相关任务

②加入军团会得到声望

③升级建筑会得到声望

④造兵会得到声望

⑤刷寇得到声望(下篇着重介绍)

⑥攻打玩家得到声望

完成①~④,二三小时应该有一万声望了!

如何建立分城

建立分城是壮大自己实力的一个转折点,所以,在游戏的起初迅速的升为上等兵会让你事半功倍!起初需要黑曜石二个,琥珀项链五个,开宝箱会得到这些东西,还有让后勤六十以上的军官去野地采集也会得到珠宝

兵种的研究

新手的初期小贤建议你研究突击炮,射程远,攻击大还有,建议你研究轴心国,射程远!

资源的分配

新手期资源的分配,粮食,钢铁,石油稀矿比例1:3:2:2原因不多说了,差不多铅坦都懂!

三、二战风云新手资源开发攻略

相信玩二战风云的兄弟门都知道只有自己发展壮大了才能保证自己去征服别人的地位,那么我们怎么才能壮大自己呢,那就是发展自己的资源,西面我为大家讲解下怎么发展自己的资源和开发未知资源,希望这篇二战风云资源发展攻略能给大家带来用处。

步骤/方法

.黄金:整个游戏中,黄金的作用不可谓不大,其主要作用体现在以下几个方面:为科技升级,雇佣军官,市场购买资源。那么如何快速的增加自己的收入呢?首先,在游戏发展的初期,也就是在出新手保护期之前,我们需要做的就是大量的囤积黄金资源。那么在整个建筑的构成上,至少要保证12个民房,当基芦咐然理想的数量是14民房,这个视各位的需要而自己决定。在保证了足够的房源的前提下,我们需要考虑的就是税率问题,很多人提到税率要在25%-75%之间徘徊,或者在上线的情况下甚至可以设为100%,这个其实也应该视情况而定。不过个人认为,在出保之前,大家在保证资源生产的情况下,不妨在上线时设为 100%,然后在下线后可以设为50%。为什么要这样呢,在此,个人给出以下的公式后,相信大家也会有一个直观的感受,即黄金收入=人口上限*(1-税率)*税率,相信学过数学的各位都应该能够认识到其极值点就在50%这个地方,所以大家在前期下线后不妨设置为50%。那么在出保后,在设置的过低,则不利于自己的兵力增长,在此个人推荐在出保后,不妨将税收适当的稳定在20%左右。

粮食:和各种同类型游戏相同,我们可以很容易的发现这种基础消耗资源在整个游戏前期中的消耗速度相当的缓慢,在前期需要大量耗粮的除了城墙之外便再无其它,所以我们可以在游戏初期适当的将资源发展天平偏离粮食,而转向其它几类资源,即在初期,保证5块田地就搏纯基本上够用了。但是大家需要注意的是,等到了出保以后,即进入游戏中期开始,各位玩家就应当重视资源田的发展,确保有足够的粮食来供养数量庞大的军队,但是此时的资源田数量也不应超过9 块,以避免对于其它资源的忽视。相反的,到了游戏的后期,当军队数量庞大到一定程度以后,我们对于粮食的要求虽然也是相当巨大,但是我们在此时却可以通过其他手段来获得粮食,所以此时的资源田也不应该过多,具体数量因人而异,大家自己把握,个人建议不超过10块。

钢铁:作为游戏中的重要基础建设资源,钢铁理所当然的经常处于短缺状态,那么对于炼钢厂的规划,对于各位新手玩家可以说是十分重要的一个环节。在游戏的初期,我们可以将工作的重心适当的向炼钢厂的发展偏移,一个是因为我们需要相当数量的钢铁产量来保证初期的城市建设,另外一个原因就是炼钢厂相对于其他几种资源来说是基础,而且其升级速度相对较快,所以个人建议大家在游戏的初期可以优先发展钢铁产业。从个人的经验来说,对于这个资源,在初期应该保证以3-6的发展模式来进行发展,即在一开始要保证3炼钢厂,而在出保前要出到至少6炼钢厂的水平,这样再配合其他的开源所得,才能勉强应付早起的钢铁消耗。而在出保以后,对于钢铁发展,各位玩家依然要重视,具体发展的方法,应当和在下面所说的石油保持相应的同等水平,以应付大量暴兵时的消耗。而到后期,炼钢厂的需求量也会相应下降,可以适当的减少关注程度,不过依然要作为优先发展目标。

石油:这个和真实的现代战争一样,属于重要的战略资源,为什么这么说,因为无论是出兵,还是造兵,抑或是发展重工相关建筑,我们都看到了对于石油的依赖。不过在游哗态戏的初期阶段,个人建议,对于石油,应当采取和钢铁同样的发展模式,无论是在数量上还是在等级上,以便为今后的顺利发展打好基础,但是应当要注意的是,钢铁的发展权重一定是最优先,下来就是石油。在游戏的中期,石油资源的发展依然要借鉴钢铁的发展模式,此时的对于石油的消耗程度大大增加,所以可以适当增加油田的数量,但是也不宜过多。那么在游戏后期,大家一定要注意油田的发展,不然在出兵的时候,大家可能欲哭无泪,导致有兵出不去的尴尬境地。

稀矿:这个资源,就个人来说,在实践上还没有总结出很好的经验,在此就以纯理论分析给大家一点参考。作为游戏中最贵的资源,在初期的资源发展上要给予足够的重视,因为在许多人喜欢的金钱换资源的理念下,稀矿在初期如果要花费黄金去交易,那么绝对会给你的发展之路埋下隐患,因为你会发现大量的金钱得到的资源相当之少,所以在初期最好能够保证足够的资源量,个人认为至少要有5个矿场。那么值得大家注意的是,中期的这个阶段是稀矿消耗相对较少的阶段,大家可以适当放慢稀矿资源的发展。最值得追的是,到了游戏的后期,即当大家出现空军部队的时候,此时对于稀矿的需求量将有极大的增长,所以在游戏的后期各位玩家可以适当的对于这类资源关注,并保证9块左右的矿场,以应付急速增长的需求。

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