梦幻西游加帮多少天可以点强身?
2025-02-20 23:32 来源:未知
一、梦幻西游加帮多少天可以点强身?
刚入帮就可以点啊,只要有帮贡。修炼就需要到14天以后了,需要1000+的帮贡在69的时候可以点满修!
二、梦幻西游FC怎么加点??~~(在线等答案)
FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 FC,被称为梦幻的单P之王,因为他的睡杀是在太让人郁闷.特别是飞升以后,分身+睡杀更让攻击系门派头痛.因此,高速度FC(4敏以上加点)成为FC玩家的主流方向.许多人都说:速度才是王道! 首先,让我们看看速度型FC。 加点类型 4敏1防,4敏1血.5敏: 此类FC速度不用说.除了3敏以上BT女儿以外,速度无可比拟.单P中,配合催眠睡杀,占尽速度优势.也因此,许多玩家走上高速FC的道路.无可质疑的速封,加上催眠等减属性封,使得FC单P之王的称号无可厚非.但如果.对方带上血敏BB(血敏BB速度一般比不高速FC),第一回合给自己喂5龙.牺牲防御和气血而成的高速FC能承受的了DT3刀吗?(本文章不考虑RMB玩家和普通玩家的差距.全是在相同修炼,技能等条件下)特别是BB出装备以后,BB的防御,攻击等更上一层.更难清理.高灵BT抗封法宠犹如雨后春笋般涌出.牺牲一切求速度的高速FC又怎么去承受这样的打击?而FC本身的5雷也成了装饰品.对于这样的发展,前途并不是像别的玩家说的那样速度才是王道。 其次.让我们看看中庸FC 加点类型 3敏1防1血: 看似OK的速度加上1防1血的补充,在PK地位中应该不会再有什么问题的了吧?由于梦幻多次改版.各种BT加点法的封系蜂拥而出.而3敏PS,3敏WZ,2敏女儿,已经屡见不鲜了.如果你速度慢.被封住了,第二回合解,还是被封(这样的FC带血敏BB几乎没什么用,因为3敏加点,再加上黑宝石抢速度,血敏BB速度绝对没你快.解了下回合还是被封的命.PS:我们这里暂时不讨论封的命中问题,按100%命中率算.) 如果你先封住对方,那你走运了.FC封的地位无可质疑,但面对方的高血高耐抗封的强法BB,你又能撑几回合?也许你会说.我不是也带了BB吗.不错.但再想想.带GBB,多少回合才能打死对方BB?带法BB,2边都是法BB,结果可想而知.(这种FC5雷面对法BB几乎也是形同虚设) 再次.让我们看看最新的超级BT加点法 加点类型 3魔2速,3攻2速 这类FC被称谓FC中的异类.速度优势+强G,貌似很强.先封.再打.双修.但是面对梦幻法BB的加强(BB装备+法术兽觉,使得许多人开始练高防高血耐抗法BB).3攻FC明显开始力不从心.那3魔呢?因为高魔的加点,使法BB打他不痛不痒.面对攻击系.又可以先封.面对其他的封系.可以利用速度慢与血敏BB,而在第一回合就给自己喂5龙,后发制人(不是DT的技能,是最后出手,怕某些SB钻语言漏洞),封上催眠,再利用高法伤害联合自己BB,对付对方BB.一个字爽.但这种加法也只适合RMB玩家.因为这种加法对修炼和装备要求极高.更忍受不了高物理攻击系门派的连续轰炸.群P中.只能充当牺牲角色。 最后.来看看本人最为推荐所谓的FC 加点类型 2敏1血1防1魔,2敏2血1防 很多人都奇怪.我是2敏1血1防1魔加点.为什么要浪费1点属性点加魔呢?其实.这也是根据梦幻不断改版变化而变化的.1血1魔和2血.都保证了法BB对自己威胁性的降低.同时也保证了自己在群P中的生存能力(除了你非常出名,对方5个人全部针对你先杀,那样即使PT也受不了),2敏就不用我说了.保证自己的速度快于普通攻击系门派.对于封系.在上面也说了.可以通过比自己速度快的血敏BB在第一回合就给自己喂5龙,后发制人.魔和血的加点.更保证了在法伤的前提下5雷的伤害(特别是对付对方的高防高鬼魂孩子).我加魔还有一点原因.以梦幻的发展为前提.速度型DT(4力1敏)成为DT主导.比起5力DT,伤害低上了一个层次.特别是力量=0.2灵力的隐藏属性.降低了DT抗封效果和法术抗性.又因为5魔BTLG的和BT法BB的崛起,增强自己的法术抗性也是十分必要的. 所以这种加法,本人觉得最为合适。 放弃主封地位.退而求其次,成为辅助封系,增强自己的生存能力,不仅仅在群P中,哪怕单P中出现小小失误,也不至于一失足成千古恨,这才是真正的PK王者--FC
三、梦幻西游化生要不要加魔
一般传统型的医生现在开始被很多喜欢尝试的玩家推翻了,毕竟梦幻走的时间也相当长了。
我个人推荐2血3耐(血防型)
医生作为辅助型的门派,前提条件是,你要最后一个倒下,能抗得住。如果你既没血又没抗,一个大堂过来你倒不了,两个大堂过来你倒的都比其他人快,那你的作用完全没有了。
再加上现在连大堂5力的都出来的那么多,又点法修狂着点强身,医生怎么才能维持好自己的角色形象,除了学习必要的辅助技能外,更关键的还是看前期的基本加点方法。拼的就是基本加点!
2血保证你有足够的气血作为保证,3耐的加点方法无论对于哪个攻击型门牌来说,面对这样的医生实在很头疼吧。再加上辅助的强身,修炼,你就尽管和他耗吧。
有的人担心魔太少。说句实话,要想在医生的队伍里混出来,靠的就是胆识和实力。魔太少有冥想,也可以打高魔的石头。到了后期足够你用了。在队伍中坚持不倒,而且很轻松的说:不怕,死了有我!实在是件很男人的事情!毕竟是医生!
4魔的加!??实在太浪费,你魔是多了,估计在你死的时候也用不了多少。队伍中不可能指望医生用唧唧外外当成龙宫的来用。说实话,还不如直接做龙宫的好。
梦幻到了今天这一步,除了靠高基础的高装备,高修炼之外,更多的还在于基础的加点,也就是你选择的医生定位。血防型的医生属于高级辅助型的,所以很恐怖。如果你实在是人民币高手,钱也多,那么1血4耐的加吧,到了后期狂点强身JB装备,我觉得可以称为“活死人”了。
梦幻加点没有固定的套路,看个人喜欢和胆识。其实玩了两年梦幻就总结了六个字:实力,运气和胆识。
强烈推荐,血防型医生!支持高辅助医生!
大家如果不信,可以练个小号试试!我现在是2血3耐的医生,105级!绝对NB!本来想练1血4耐的,实在不是人民币战士呀!