力地府带什么符石套装
2024-07-01 来源:未知
一、力地府带什么符石套装
1、首先凤舞九天:使用暗器时增加等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。
2、其次福泽天下:使用唧唧歪歪时增加等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。
4、最后天雷地火:使用天雷斩、雷霆万钧时增加等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。符石组合:2J红红红或者2个2J红红也是这个组合,2个1J红色的组合是等级/4。
二、梦幻西游手游地府变什么卡
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地藏菩萨是青苍9级卡,可以提高物防,技能众生度尽:使用幽冥鬼眼、六道轮回技能时,所有目标额外增加一回合效果。幽冥鬼眼和六道轮回都是地府特有的技能,这明显就是针对地府的变身卡,增加一回合效果,可以避免浪费一回合。
阎罗王是赤炎8级卡,提高的是法防,技能九幽之毒:尸腐毒有一定概率额外作用于一个敌方单位,第二次尸腐毒的回血效果减半。尸腐毒也是地府特有的技能,多打一个单位,就可以给队友多回一点血。
上面这两张卡都是高级卡,平民玩家的变化之术一般就练到7级,再多就没有精力了。下面是比较适合平民地府使用的变身卡,效果肯定没有地藏菩萨、阎罗王那么给力,但是加的属性也是很不错的。
由于1——3级的变身卡都不怎么样,一般都有减少属性的效果,玩家随便当过渡就好,所以小编不做推荐。
青苍:沙和尚,可以增加物防,所加物防=人物等级x2
赤炎:镇元子,增加法防,法防=人物等级x2
黄莽:白无常,增加血量,血量=人物等级x7
完全适合地府的4——6变身卡并不多,增加防御和血量的都可以考虑使用,具体要变什么卡,可以根据固定队伍选择。
三、梦幻西游5力地府有什么缺点
缺点是命中低平砍不中,没物理技能只能平砍,武器消耗过快。
所以要么别玩,要么必中不磨武器+特技装备+愤怒F。或者套装+幡+连击卡。
我的DF1血3魔一敏,好武器+高修+龙卷套,干什么都可以。
四、梦幻西游力地府怎么练
关于特色。每个门派都有自己的特色不论你自己喜欢与否,力地府的特色在于技能纯伤害加成高以及抗封性好。至于夜战一会说。12门技能纯伤害最高的是地府,但是如果算技能加命中伤害最高的是大堂,但但是如果算种族成长最高并且兼顾技能加的命中伤害最高的应该是盘丝。力地府真正所拥有的特色在于他是抗封性好的战兼暗辅系,修炼大家都会,但是被封率*70不一定人人都有。现在说夜战,很鸡肋的特色。晚上正常伤害并不稀罕,一张变身卡的事,但是白天降得伤害多不说还没办法弥补。不过一些大型PK活动貌似都是在夜里开始,勉强算个优势。
关于加点技能等等。力和血,5点随便配的。我的点加的杂,是3~3。5力,1。5~2体,并且断断续续加了30点左右的敏。技能最好还是都点满,阎罗判官之类没人规定力地府不能用,毕竟比血耐地府多条路走。修炼不用说,人物厉害与否的关键,物抗法抗物攻尽可能点满。
关于命中。不赞成力地府的人通常都会拿命中说事,毕竟没有一个必中技能。我承认力地府平砍是很有风险,但是毫不夸大的说,除了特殊活动之外(官职任务,节日活动任务),力地府命中率在95%以上。几率是个很神奇的东西,游戏里有多少搀杂几率的元素,你还不是在玩?至于必中武器,力地府应该备一把伤害看得过去的应付活动。
关于装备。武器必须找JP,虽然地府伤害加成高但是武器不找好的就相当于浪费点的技能了。腰带必须带愤怒,光芒+黑石头或者全黑石头看个人喜好。衣服的选择比较宽泛,可以找高防全月亮,如果有好特技或是套装的话也可以牺牲下防御。项链需要看个人条件,如果你速度比较快就最好找JP的,如果速度慢的话可以用稍微差点的特技或是套装。其他的就随意了。
关于特技套装。破血必带,弱点前期可以忽略,后期作用比较明显。力地府的惊人之处就在于晚上可以破血秒人,后期弱点配合点杀。其余的特技比如亡灵之刃,虚空之刃,破碎等也可以留着。套装个人推崇逆鳞,3件就够,多了更好。其他帖子里说的横扫套装之类仅仅是想象而已,3件出横扫几率也就5%左右。支持力地府没错,但也不要拿些想象的东西来让人捉把柄吧。逆鳞3件装每次战斗首回合自动激发,件数越多发附加的逆鳞技能等级越高,威力越大,持续时间也越长。除了逆鳞之外,变身套装。盘丝舞套装,定心套装也可以攒,只是让力地府多了更小的分支,不一定非要加伤害的套装。
关于变身卡。推荐吸血鬼或鬼将,大老虎卡。小卡片里也有很多,僵尸,天兵,风伯等等,只要你喜欢。至于地狱战神卡带连击,不说带连击后伤害下降,这连击你能保证回回连么?如果没连伤害还是按下降的伤害算,这样还不如变个雷鸟或凤凰+命中按原额伤害平砍。
关于PK。不管血耐或是力,地府的单P能力都很强。力地府单P最好喝够愤怒,BB最好带血敏,毕竟攻击手段很有限,所以血敏破对方保护或是看情况保护自己。对于封系如果对方修炼不够的话甚至可以忽略对方的封。我一般单P都是直接破血打人,就算打死了也点尸体防止拉药,如果装备JP修炼好可以忽略对方BB的攻击。至于群P,力地府比血耐地府优势大,前提要和队员配合好。力地府的职责在于首回合配合主力用特技秒人,SP不够时平砍配合点杀或是毒。鬼眼看队友意见,如果有人要可以先放鬼眼(不过个人感觉纯属浪费回合)。
关于笑里藏刀。建议了解对手,如果知道他有这个特技尽量平砍或是用法术,毕竟力地府并不是除了特技之外就一无是处,只是他少了迅速取胜的手段。
关于战术。力地府攻击手段单调,所以很多情况下要转变战术。主要就是特技,隐身,攻法转换等。